Spintax プレイグラウンド
テンプレートを書き、変数を宣言して、バリエーションを生成しましょう。エラーはその場に下線で表示されます。すべてブラウザ内で動作し、サーバーには何も送信されません。
ランダム:「生成」を押すたびに新しいテキストのセットを作ります。共有したり、コードで再現したりできるセットに固定するには「再現可能」に切り替えてください。
再現可能:同じ seed からは、ここでも共有リンクの先でも同じバリエーションが得られます。バリエーション 1 は @spintax/core の render(template, { seed, locale: 'ja' }) が返すものとまったく同じなので、そのままコードに持ち込めます。
変数
テンプレート内の %name% 参照で使う変数を定義します。手軽に使うなら構造化モードが便利です。テキストモードでは正式な #set / #def 構文を書けます(値の中に spintax も使えます)。#set は参照のたびに値を抽選し直し、#def は一度だけ抽選してその値を保ちます。
出力
- 「生成」を押すとバリエーションがレンダリングされます。出力に残ったマーカーには下線が引かれます。たいていは変数が未定義だということです。